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dubbi sull'abilità "urlo di battaglia" e derivare

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Messaggio Da MANUEL Ven Giu 29, 2012 3:36 pm

l'abilita ell'effetto Rimuovo che nbe deriva è così descritto nel regolamento:

Urlo di battaglia: il Pg emette un urlo per incuorare le truppe. Una volta a combattimento, può
dichiarare Rimuovo Paura a (Nazione), dove “Nazione” è quella di appartenenza da scheda
Pg.

Motivare: il Pg emette un urlo per far riprendere le truppe dallo stato confusionale in cui si trovano. Una volta a combattimento, può dichiarare Rimuovo Confusione A (Nazione)! dove “Nazione”
è quella di appartenenza da scheda Pg.

Chiamata alle armi: il Pg emette un urlo per risvegliare le truppe dal torpore. Una volta a
combattimento, può dichiarare Rimuovo Sonno A (Nazione)!, dove “Nazione” è quella di
appartenenza da scheda Pg.

Rimuovo (Potere o Descrittore): questo Potere Speciale consente di eliminare il Potere o Effetto
Speciale che lo segue. Il Potere Speciale Rimuovo può essere seguito sempre e solo da un Potere Speciale o da un Descrittore.
NB: la dicitura Rimuovo Veleno sta ad indicare che vengono rimossi tutti i Poteri Speciali
collegati al Danno Veleno, e tutti gli effetti dei veleni ingeriti, attualmente in corso.


Il dubbio che mi sorge è che dalla descrizione le immagino adatte per eliminare rapidamente da un gruppo in combattimento gli effetti elencati quando essi vengono impiegati ad area o come singoli da più avversari.
Ma guerrieri sono quasi sempre in mischia, e quindi subiranno molto facilmente tali effetti, senza poter di fatto usare l'abilità in molti casi, e mai su se stessi, in quanto Rimuovo si applica su chiamate in atto, e non preventivamente o in blocco di queste.
Quindi resta impiegabile solo se il guerriero arriva dopo che l'effetto è stato applicato, se non viene colpito ma altri personaggi si, o se subendolo ne sia immune.

potrei avere alcuni esempi da parte dello staff di situazioni in cui loro ne pensavano l'uso, per capire come può essere impiegata?
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Messaggio Da GianMaria Ven Giu 29, 2012 4:09 pm

L'esempio più semplice è quello di un guerriero che, resistendo ai suddetti poteri per oggetti o altre abilità (Forza di volontà, per dirne una, o Disciplina del soldato,) richiama alle armi i propri connazionali.
Oppure, caduto prima degli altri, torna in battaglia risvegliando i propri connazionali, incantati dal nemico.

L'idea delle abilità "Urlo di battaglia" etc etc è quella del condottiero che non usa solo le armi, ma anche il proprio carisma per motivare le proprie truppe.
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